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第一千零九十四章 修仙玩家

看这个游戏。

    毕竟是休闲玩家嘛,游戏有意思就行。

    人物形象确立之后,就开始是角色的背景设计了,这方面森夏也没有按照原版的黑暗之魂来进行,而是从已经颇为成功的《美丽新世界》里面取经,借用了其中开头制作角色的CYOA选项。

    当然,文字游戏自由度高,选项可以随意进行,但是3D游戏的话,选择项只能说尽量照顾需求了。

    然后,游戏就开始了。

    一开始的剧情是一个穿着盔甲的男子丢了一把钥匙给一个被困在牢房之中的人,而这个拿到钥匙,然后打开牢房大门的人,便是故事的主角——不死人。

    黑暗之魂并没有在一开始就给玩家讲述世界观之类的,甚至剧情也很简单。

    不过杰布尔喜欢这种不需要废话的故事。

    在一开始,是一段简单的教程。

    在玩家“出生”之后,能够发现地上有些红色的痕迹,这些痕迹是游戏之中的讯息,在游戏之中,这些内容都是玩家留下来的消息,不过在游戏的开始,这些信息都是新手教程。

    别说,还挺体贴的。

    按照教程干掉了几个和骷髅一样的家伙之后,杰布尔的旅途就开始了。
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