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第四章:说到卖萌……偶自认没人可以更恶心!

硬刷。

    在如此前提之下,钞票玩家之所以还认为这种对内必须有装备毕业的队员才能通关的举措很好,更多在于它从某种意义上给氪金大佬们提供了硬性的游戏内“社会地位”上保障。

    氪金大佬玩游戏最烦的是什么,一是充钱对于实力提升的影响微乎其微,二就是实力高低全看充值额度。

    两者乍一看有些矛盾,其实不然。

    如果大量氪金对实力提高没有什么帮助的话,那一段时间后钞票玩家肯定会大量流失,但凡智力正常的也受不了这气——哦,感情我充钱的作用就是来让0氪玩家找自信的?得嘞,那您搂着一堆免费玩家玩去吧!

    但如果充值额度会过于简单粗暴地影响游戏实力的话,一来普通玩家会大量流失,二来整个游戏会完全失去乐趣——大家还玩个毛PK,把充值额度晒出来比一比不就完了……

    而《华夏传奇online》作为一个氪金和操作需要兼具的游戏,各种平衡性无需担忧的同时,操作水准的硬性要求……就对很多工作繁忙或者游戏技术荒废已久如今特么只剩下年少时的游戏情怀的大佬而言,就显得不那么友好……

    “队伍内必须有装备毕业级的玩家”,如此这般的硬性要求,从某
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