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第五章:高知到底知道什么

,但中规中矩地说,开发组的确在很用心地平衡游戏中的每一个元素,而恰恰是这种理论上最人性化的设计思想,往往却会早到最多的诟病——广泛的平衡就意味着没有真正意义上的受益者,失之东隅收之桑榆大概可以很好地形容不同玩家群体间的情况。

    相较于其他游戏公司,帝国游戏总公司的优势在舆论方面体现得格外明显,玩家若是不痛不痒地吵吵几句,官方自然会摆出一副胸怀若谷广纳言路的高逼格,但如果想要搞事情……那没得商量,一定要让你好好体验一下国家对于建设和谐社会的决心!

    说到平衡,自然就要说回到稀有材料副本,顺便再解释一下毕业装备的准入门槛这一看似极度不平衡的措施。除去论坛上各种聒噪的声音,游戏内这一系列副本的运行状况还是蛮平稳的,比起嘴炮一般的各种可能性分析,现实结果往往更让人信服一些,至少钞票玩家和普通玩家之间并没有因此而加剧对立,非但如此,由于这种硬性需求的原因,还迫使一些平日里眼中只有高端副本的大佬,不得不分出些精力来带领帮众下这些没有需求的副本,一定程度上拉近了彼此之间的距离。

    至于说会不会出现……大佬培养出几个装备毕业的普通玩家之后便撒手不管,任由这部分人继续
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