第26章:疯一样的男纸
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也没什么大不了的哦~
只是,不能再给作者君轻松水下去的借口了!
背负着拨乱反正重任的秀策,开始向冰淼细细说明帖子中的分析漏洞。
“这个帖子的问题,主要出在理论分析的前提方面,尤其是几个作为后续阐述基调的地方。”秀策示意冰淼看他在PDA上标注的位置。
“默认弓箭类武器采用主敏捷的加点方式,此为问题一。”
冰淼没说话,但是小正太那充满了疑问和好奇的眼神,似乎在不断地提示着秀策——别嘚瑟,赶快给我解释一下,不然楔死你!
“其实我一直不太明白,为什么弓箭手要主加敏捷。”秀策一开口就颇有语不惊人死不休的气势,“对同一张弓箭而言,决定箭矢射程的是开弓的幅度,想想也知道是力量属性在起作用。而决定稳定性,也就是精准度的,手臂肌肉的控制力,这玩意儿更是敏捷八竿子打不着一撇。决定开弓速度,也就是攻击准备时间的,依旧是力量属性,就连影响弓手进攻持久度,也就是体力范围内一共能射几箭的,依旧是力量——开弓的话,需要瞬间爆发力做基础,单纯的耐力好真心没什么作用。”
“以前也不知道那些设计游戏的人是
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