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第五百三十六章 两个旋涡

是直接的空间跳跃,而艾克所拥有的跃迁技术属于比较高端的,如果用一种更为贴切的词语来描述,那么这种技术也可以称为“折跃”。

    宇宙是三维的,再加上时间一维就是四维,但仅从空间来讲只有三个维度。艾克,准确的说兰特文明的跃迁技术已经走到了很高级的程度,他们的跃迁是在宇宙中选择两个点,其中一个点是飞船本身所在的位置,而另外一个点是需要抵达的位置,然后通过三维空间进行特殊的折叠,使其两个点打开一个最近的通道,飞船从这个通道进入,直接从通道的另外一处出来,从而达到跃迁的结果。

    打个比方,在一张纸上画两个点,然后选择其最近的距离。按照正常的思路点和点之间最近的距离当然是一条直线。普通的航行就是从这个点沿着这条直线前进,前进的速度在于航行的速度,从而最终抵达目标。

    至于曲率方式,那是在航行中找寻空间无处不在的曲率,然后把飞船前方的空间拉直,然后再利用空间回缩的方式达到等于甚至超越光速的速度,这就是曲率飞行。

    但跃迁技术完全打破了这种常态,为什么兰特文明的跃迁技术又称之外“折跃”呢?因为这项技术是等于把一张纸上的两个点进行折叠起来,然后折叠的一端是第
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