一些基础的游戏设置(明天求首订)
业更多多面化,一个火法可以追求高伤极端加点,但是一个冰法也可以选择无限控制,将生命和速度方面的天赋点高,通过被动技能的冻伤技能来打伤害或者用作控制,试想一下同等级的法师只有一千血,这时候一个四千血的冰法加入战斗,团战中你想击杀这种血牛法师是多少困难,但是你要是不管他,他的技能却一直在控制和骚扰你。
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技能方面(一转技能)
盾战士:
10级盾击眩晕
10级脚踢击退和打断
15级战神怒吼群嘲
20级盾御位移
25级融血血量得到一定提升被动
25级无畏冲锋瞬移加减速
30级铁骨防御得到一定提升被动
35级致命重击百分比绝杀
40级盾墙范围BUFF提升防御和抗性
被动技能:防御姿态增加一定的伤害吸收和抗性
狂战士:
10级-剑刃风暴升级为旋风斩
15级瞬击位移和击晕
20级英勇怒斩破防加成伤害(高级技能)
20级飓风怒斩速度快的一次重击
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