一些基础的游戏设置(明天求首订)
弓箭手
10级转职精灵弓箭手
8级速射3秒内攻速增加
15级精灵气息被动技能增加血量
20级精灵洞察增加洞察力和闪避率被动技能
20级疾风之力10秒内攻速暴增增加移动速度
25级精灵治愈治愈术有几率驱散一层异常状态高级技能
30级精灵之歌范围回血小范围增加属性持续技能可打断
30级大地之力增加防御力和血量
35级无
40级精灵赐福随即赋予攻击生命防御三选一种属性增加持续1分钟
45级精灵之怒瞬间巨大箭矢眩晕减速强力高级技能
50级精灵咏赞瞬间单体赐福属性暴增CD过长高级技能
10级转职元素弓箭手
10级风之箭击退
15级火焰箭附加一定攻击力3箭一个灼烧状态
20级震荡射击开启后几率击退CD长
25级冰箭箭箭减速
25级远遁制定区域跳跃高级技能
30级疯狂射击增加攻速并且发射一次范围攻击
35级乱射四周发射击退
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