第六百五十二章 巨大的压力
主机。对于索尼株式会社来说,PS2的价值还远未到榨干的时候,就不得不推出PS3,这给公司带来了极大的财务压力。
“家用游戏主机过快地更新换代,不仅仅给我们四家公司造成了极大的财务压力,还给玩家、游戏制作公司都带来很大的压力。四年时间啊,很多游戏制作公司刚刚适应了新一代主机的性能,就不得不为下一代主机做准备,浪费了大量的资源,也使得如今的游戏急功近利,推出的游戏是越来越多,但是游戏的可玩性却是越来越差,再也没有几家游戏制作公司愿意拿出两三年时间来精雕细琢自己的作品,形成了一个恶性循环。这些弊端,想必你们也是深有体会的吧?”方明远道,“世嘉株式会社和微软合作后,将会放慢主机的更新换代速度,只会持续地进行小范围性能改进,这对于整个家用游戏主机产业来说,应当是有利的。”(。)
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