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第七百三十二章 挖墙脚

仅仅是技术水平,人才流失、资金紧缺的问题,还包括了方方面面的诸多原因。”方明远道,“但是我认为,最核心的问题是游戏制作公司因循守旧、固步自封,新游戏的研发上思维僵化,缺乏好的创意。当然了,也可能是有很多好的创意,却根本得不到这些公司的认可。”
    “您设立投资公司,就是想要给这些人一个机会,让他们能够有机会将自己认为是好的创意变成游戏?”宇田仲道。
    “不错,就是这个意思,给那些有意改变现状的知名人士、业内精英一个跳出来自己干的机会,我们出钱,出销售渠道,甚至于可以帮助他们寻找具体的工作人员,分享他们的成功和失败。”方明远道,“我想,恐怕有很多想要改变现状的人都有像冈本吉起那样自起炉灶的念头吧?但是他们为什么不做呢?因为他们没有足够的资金!”
    宇田仲会意地笑了起来,这些知名人士、业内精英,在各自的公司里都是顶梁柱,负责的自然也都是大项目,一般的小游戏,他们已经看不上眼,他们的成功标准自然也就与那些新出道的新人们完全不在一个水平线上。而如今日本游戏业中能够称得上是大作的游戏,投资额度却不是他们能够独立撑得起来的。而且他们跳出原公司,不管是以什么样的方式和理由
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