第585章:前车之鉴
间,从他们到目前为止尝试的这几次看来应该是固定阶段。boss每次被击杀一根藤蔓就会释放一次禁咒。每也就是说玩家需要留出八颗休眠之种来应对boss的禁咒,而剩下还有十七颗休眠之种,要用于应对boss战中的突发情况。
就像之前所说的,boss的技能效果被加强了,所以有很多状态比之前打小怪时要更难应付。这个时候他们就需要利用休眠之种来帮助自己度过这个技能高峰期,但这可不是什么容易的事,因为不管是输出方面还是团队治疗方面,压力都实在太大了。说实话。直到他见识到真正的boss“暴怒的阿格农”之前,夏驰宇也不明白这个小怪的存在意义:难度超高。战斗流程混乱,最后还不掉什么装备。浪费大量时间打这个小怪到底有什么意义?难道只是为了恶心人?
但是,当他们来到暴怒的阿格农面前,并且尝试了几次boss战后,夏驰宇就明白了。这个小怪,其实是让玩家对于这个boss有一次“预演”。
因为暴怒的阿格农其实从根本上就是前面这个小怪的强化版。但是可不是一点半点的强化。首先因为是boss,所以血量上比起小怪肯定有十几倍的增长。
这其实就已经很是问题了,因为之前和小怪的
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