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第604章:翻新章

前面的小怪打法打BOSS,就可以说是进入了“困难模式”,这个BOSS的难度会比夏驰宇的那种打法要难上好几倍,这也就是这个BOSS的陷阱了。如果玩家意识不到BOSS和小怪其实是两个战斗机制,那就会陷入一个死循环。

    最后的结果,也就是团队会一直因为伤害不够或者恢复能力不够而不断重复灭团。

    说到底,其实也就是一个思维的方式,换个角度来思考,这个BOSS其实就很容易打了。哪怕做不到像夏驰宇那样能观察出每一根触须的下一个技能并加以打断,只要记住其中几个最有威胁的再合理利用好休眠种子,这个BOSS难度会比老三低得多。

    但如果意识不到的话……夏驰宇琢磨着,这个BOSS怎么也够这帮人打几周了,因为暴怒的阿格农这个BOSS如果做不到夏驰宇这样预读技能并进行打断,就需要过硬的输出能力和回复能力,这怎么也得要两个CD左右的装备积累才能做到了。

    还是老规矩,夏驰宇准备在出现第二个击杀了四号BOSS的公会时发布出自己的简易攻略。上次老三的攻略一经发布后,顿时出现了三四家击杀了三号BOSS的公会。

    这说明有很多公会已经对三号BOSS恶魔甲壳辛迪
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