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第604章:翻新章

点还是不难的,只是需要团队成员偶尔躲避一下BOSS移动留下的剧毒轨迹即可。

    但是,古钦言依旧没有做到最好,因为他只考虑到了自己,怎么方便怎么移动,当娜佳交接时,场地上的剧毒轨迹有些不规则,导致娜佳的移动受到限制,好几次都差点被BOSS追上,好在夏驰宇提前利用空间法术帮她位移,才避免她被BOSS吞噬。

    而轮到夏驰宇的时候,情况就彻底不同了,他的移动路线非常清晰而且整齐,利用空间系法术和替身的位移效果来带动BOSS进行转弯,让BOSS的移动轨迹完全层层叠加,以紧密的S型路线重合在一起,这时候团队成员就感觉到不同了。

    夏驰宇这样带动BOSS移动,首先玩家攻击BOSS非常方便,因为基本上BOSS就是在他们面前来回晃悠,他们只要站在这个S型路线中间,基本就能站着不动的输出BOSS,而且场地非常宽裕,下个玩家也能轻松的交接并且继续风筝的任务。

    比起古钦言和娜佳那样胡乱移动,不仅提供了宽裕的场地,最重要的是玩家几乎可以站桩无脑输出,大幅加快了BOSS的击杀速度,这才是最重要的一点。说到底打副本这东西,有句话叫“DPS拯救脑残”,只要输出够高,就
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