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第638章:原罪凝聚体



    而其实这个BOSS很容易弄明白,因为它的模式就和之前的四号BOSS暴怒的阿格农一样,虽然复杂,但是有前面的小怪代为练习,所以打几次就明白了其中的原理。

    不过,明白是明白,打起来又是另一回事了。这个BOSS还是很难的,就像之前那些小怪一样,罪恶使徒阿贝恩有其中原罪的特殊效果,效果一模一样,没有被强化过。

    然而,这个BOSS的属性是随机改变的,而且分为阶段性。BOSS头顶有一个进度条,用来标示BOSS该属性的阶段时间以及原罪属性。

    每隔一段时间,该BOSS的属性就会切换一次,而玩家就要改变自己的打法和应对方案。另外,这只是最简单的第一阶段,BOSS的生命值每减少百分之二十五,BOSS就会进入下一个阶段,身上同时奏效的原罪特效增加一种,也就是同时有多种特效。

    但是,这期间并不会出现让BOSS完全免受伤害的两种特效组合。

    比如,BOSS永远不会出现暴食和色域的组合,因为这两种组合出现时,BOSS会对物理和魔法攻击全部免疫。也就是说,玩家总有办法对其造成伤害,只是难度更高而已。

    按照这个阶段性来
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