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第639章:最难的阶段

了,只是让玩家移动时遭受一点麻烦。在第三和第四阶段时,会严重阻挠玩家躲技能,危险度继续提升。

    傲慢,该属性状态下BOSS会对指定玩家进行“压制”,造成每秒百分之十的伤害,这个也比较容易,只需要所有辅助法师一起治疗该玩家,即可维持该玩家血量。这大概是最好的一个技能了,因为压制时BOSS不会有其它动作,等于绝对安全的五秒输出时间。

    嫉妒的“连锁”技能,将自己与当前仇恨列表中的第二仇恨目标连接起来,持续十秒时间,持续时间内该BOSS受到的伤害的百分之十会分担给该玩家,该玩家受到的治疗效果会以十倍效果作用到BOSS身上。这个技能,就稍微有些复杂了。

    在第一和第二阶段时,夏驰宇的建议是放任不管,既不要打BOSS也不要给坦克职业加血,但是在第三和第四阶段就不行了。十秒的空白期不打BOSS,但BOSS却是会释放其它技能的,这会给团队带来巨大的麻烦,所以需要另一种应对方案。

    夏驰宇的应对方案时,在全体玩家攻击BOSS的情况下,由全体辅助法师对连接的副坦克进行治疗,来维持坦克的血量。一旦坦克血量进入危险阶段就停止输出。

    已经打到九号B
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