第688章:死磕
控制。不管怎么样,就算死磕,也一定要在今天晚上把这个BOSS给打进第二阶段里。”这个混沌阶段的难度超出了夏驰宇的想象,其实光是第一阶段的A阶段就已经很麻烦了,两个强力技能特别难应对,一不小心就会出现减员,但混沌阶段的难度还在这之上。他们打了一晚上,也没有顺利度过第一阶段的混沌阶段。
混沌阶段状态,黑暗体和光明体的能力溢出凝聚为混沌体,混沌体有血量,但是无法被攻击,他们依旧需要攻击黑暗体和光明体来对其造成伤害。
夏驰宇推测,当黑暗体和光明体被击杀后,混沌状态就会解除。不过这可不是这么容易的,因为混沌体会在边上不停释放技能。
首先混沌体并没有仇恨机制,攻击目标完全随机,而且它并不会使用普通攻击,只会释放技能并且召唤一批“人造体”来攻击玩家。而人造体和现场玩家的数量以及属性完全一样,但是人造体只会释放系统自带技能,玩家的自定义技能并不会使用。
人造体的攻击和血量与玩家完全一致,所以威胁并不是很大,但是会造成很大混乱,必须尽快清理掉,否则混沌体的其它技能会非常麻烦,因为混沌体会释放光明体和黑暗体释放的技能,也就是神言术“破碎之歌”和武技“
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