第三百零四章:《clannad》
先把脚本弄好再慢慢制作游戏,时间肯定赶不上,而且孟获也不能只写脚本不工作。于是他在写脚本之前把游戏制作部的一些程序员叫到了东京,然后跟他们说了这个故事需要的游戏框架,先让他们制作游戏框架。
《ad》和《Fate/staynight》虽然都是galgame。两者的主体相同,但细节之处却有很大差异。《ad》的故事中要收集一种叫做光玉的的东西,这个东西是解锁后面内容的关键,所以要重新制作游戏的框架。
不过比起制作《口袋妖怪》的游戏系统要简单,几个游戏设计师满脸自信的答应了下来。
画师们画画。设计师们做游戏,而孟获准备文字脚本。他这次吸取了上次的经验,没有用笔写在纸上,而是直接用电脑输入,节省了大量时间。每隔几天他会把一段文字发送到凤凰公司苏华的总部,然后画师们按照脚本内容绘图。图片绘制好了再由设计师们进行下一步的工作。
在这种同步进行的流程下,游戏的制作速度勉强达标,不过孟获非常忙。
他上班的时候还要携带一部笔记本电脑,一有空就要码字,晚上又得和助手们画漫画,好几次他都在想自己何必这么着急?为什么急着想要把《ad》做出
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