第五百二十九章:宣传
,怎么今儿个反倒出来说好话了?
其实这个现象一点也不奇怪,文字冒险游戏发展多年,很多厂商们都看出何惜心不在此。
那个漫画家在其它行业的行动太多,他的心思主要放在和漫画相关的产业上,不会对游戏界产生真正的威胁。别人自然也就不用紧张。而且现在华夏文字冒险游戏的发展进入了怪圈,大家都在仿造何惜。
做了好几年的文字冒险游戏。游戏商们发现自己设定太难了,辛辛苦苦的进行角色设定、故事描写,结果销量还不好。最轻松和赚钱的方法是仿造何惜,他的游戏受众大,有太多可以利用的地方。
以《ad》为例,里面的每个角色都可以拿出来借鉴然后制造出一个全新的文字冒险游戏,剧情比较好想——销量还相当不错。基于这个原因,看到《air》出来后,那些个大中小型游戏公司的老总们都开心了,主动帮它做宣传。
事实上,他们心里是这么想着的:
“何惜这家伙怎么搞的!新游戏推出竟然这么小家子气,连广告都不做,这能火吗?”
“哎呀,这不行啊,《air》怎么可以不火呢?它不火我们怎么火啊!?”
“广告、必须帮何惜做广告!没足够的玩家去玩《air》
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