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第41章 瞬移与空间折叠2

的距离才是最近——无。
    没有距离才是最短的距离。
    负距离接触什么的都是耍流氓,在三观很正的本书里必须当做不存在。
    因为没有距离了,所以速度就快到了没有速度,因为距离为零,所以瞬移过程中时间不起作用。
    进行瞬移绝不简单,比五行遁术和筋斗云难度都大,因为瞬移需要强行压缩所在的空间,使得两个远距离坐标点重叠在一起,这不是一般人可以做到的。
    近似的办法也不是没有,位面世界中游历着很多使用黑科技的魔族后裔,他们曲率引擎制造虫洞在太空遨游,就是瞬移的科技版,也是弱化版,但跟人类科技比却是先进得不要不要的。
    瞬移有点突出可弊端也很明显,使用瞬移必须要事先明确两点的空间坐标,而且得非常准确,要不然到了那里可就没谁知道了,不定点的随机瞬移是危险程度极高的,跟自杀没有多大区别,即使强大如慈悲大妖王都不敢轻易尝试,生怕被自己玩儿死。
    空间折叠后的两个点之间虽然重叠但彼此之间并没有联系,瞬移者在前一个点很难知晓后一个点的完全情况,除非你有完整坐标,可以通过灵识锁定这个坐标进行灵识扫描,吕清广的灵识束也能做到这一点,但却没办法将其身体带过去。
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