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第425章 大兵团作战

   这是一种折磨。
    精神与肉体的双重折磨。
    玩一局红警,打得战损比难看一点。
    无所谓。
    因为没有人会去追责你的错误指挥造成的损失,你也不必因为自己的愚蠢而惭愧。
    因为这不过是一堆数据和图像堆砌成的游戏而已。
    开一局战舰世界,你把船弄沉了。
    也无所谓。
    因为你不用和现实中的舰长一样挨批,也不会和瓜岛鏖战中的斯科特、卡拉汉一样,为自己的决策付出生命的代价。
    两位少将在海战中的拙劣指挥给予敌人机会,最终他们的战舰被毁伤,两人战死沙场。
    …………
    但是到了真正的战争中,这一切都变了,身为高级指挥官的你,每一个决策都事关战局的胜败乃至整个队伍的生死存亡。
    四渡黑水之战,图书管理员果断决策先打鲁班场,而其他人都认为应打较弱的王家烈部,双方出现分歧。
    管理员认为:“王家烈部距我太远,一旦奔袭不成,将会转袭击战为攻坚战,这对缺乏火力的我军相当不利,如果久攻不下甚至有被反包围的风险。”
    这关系到一支军队最后的存亡之际,指挥层内部也产生了
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