Act54 非必要的乱剧情
互攻击,做任何的限定;当然也不会有任何奖励;”
"主线任务(必选):生存至武林至尊被推举;任务奖励:2000积分;小队模式:必须加入某一方势力的阵营;”
"主线任务(可选):击败三魔灵,杀素、鬼智灵童、飞狼;任务奖励:每击杀一人,奖励6000积分,b级支线剧情一个;”
"场景类型:-;"
"该世界为自选剧情;自选剧情在开始任务之前,会进入特殊的兑换空间;可选剧情中不会出现新人;”
"选择完毕,自选剧情已确认,将传送至选择区域;"
萧洪终于是长舒了一口气。
b等级的剧情世界,再怎么变态,萧洪他也吃得下啊……
而且,任务的模式也算差强人意。那虽然不是萧洪最想要的和谐模式,但生存模式也不错。
只要别是战争模式,或者血战、死斗模式,萧洪都已经很满意了。
在轮回空间设定的任务模式中,和谐模式不支持pk,轮回者之间的击杀不仅得不到奖励,还会惩罚性质的提升主线任务难度;而生存模式,就仅仅是名义上的不支持pk了:轮回空间于此唯一的保证,也只是不同小队间的主线任务不
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