Act22 宇宙怪兽究级体
机会的啦!还有啊,不要在我面前就这么淡然处之的定论人家的生死好不!”
“好吧好吧,我就直说了吧。记得我给你说过,在给这个世界打剧情补丁的时候,为了平衡,总要引入相应的对立元素做为补充是吧……”不再嬉闹,某獾狸猿终于是开始,正常起来:“但是并不是说载入的对立元素,就要和补丁一样的程度……”
嗯,虽说有正就要有反,不然会影响到世界的稳定性。但那样的话,实在太过浪费资源。
所以,剧情补丁的存在本身,就是几乎平衡的对立元素。
至于为什么不是,直接就让补丁之类,成就对立的平衡嘛……
两个大质量的绝对相当,处理起来太过麻烦是一个原因。另外补丁内的各方各面实力势力太过平衡,引发的因果纠缠对轮回者的冲击就太小了。只有小范围出现不平衡不稳定,才会在因果反馈下出现各种灾变性质的突发事件,给轮回者带去各种各样的麻烦嘛……
所以……
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