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Act26 好像又意义不明

    偏偏7和,彼此之间的差距,是毋庸置疑的:这便是做为意义本身,所能容许的器量了无限历程之玄功北冥。
    就像大家用fpe修改游戏的存档一样无限历程之玄功北冥。明明一个字段只有六字节,你偏偏要给添加几个字节无限历程之玄功北冥。然后一保存修改结果,再登陆游戏,若是没有坏档可以读取的话,大家就能够发现乐子来了……
    嗯,游戏的存档,就是各种字段的堆砌无限历程之玄功北冥。这些字段中纪录的,是各种各样的代码,各自象征着一种意义:性别代码、头像代码、属性代码、状态代码、任务代码、阵营代码、还有装备代码、队伍中各队员的角色代码、等等等等……
    而游戏程序读取存档,就是一个字段一个字段读取下去的无限历程之玄功北冥。按照程序写入的规则,依次读取完即定的字段,便算是大功告成无限历程之玄功北冥。
    现在有了溢出字段,凭空添加在中间的字符,自然是要挤压后面的字段,导致数据发生梭动凭依无限历程之玄功北冥。
    于是后面的所有字段,所有的数据都紊乱了,变成了另外的数字,生成错位的信息,指向游戏数据库中不同的目标无限历程之玄功北冥。
    程序才不会管你这
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