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Act43 太荒神诀元种厉

蜃海冥都的治权。而双方内在的派系,也根据各自的胜败战绩,来划分那些有争议的利益。
    像这样的决斗模式,看似公平,实则不然。
    比如说某一边完全可以车**战,六个人不约而同挑战对面最弱的那个来刷战绩,那样的行为简直无情!再比如说那十二个阵盘中的十二份力量,尽管在量上彼此相当。也因为属性的不同,而存在各种相生相克的关系。而且四象八卦,是介乎先天蒙鸿五行与后天八门六十四卦之间的力量体系,其中的”生、灭、幻、死”与”天、地”的六种元气属性偏向先天,在本质上要强过偏向后天的”冰、雷、土、水、火、风”六种元气,两个种类的力量交锋,后者无疑天生便要被前者压制!
    更有甚者,入阵者本身的功体属性,若是与阵法带来的十二份力量属性冲突的话……
    注意啊,十二个时辰,对应十二种属性。太荒神诀提供的阵法是有十二种,但每种属性却只有一个!正邪阵营各自推举的十二个运动员,功体属性肯定有相近甚至重复的,那么又该如何分配?
    是让最强者选择适性最好的时辰,强化己方攻击力呢;还是让最弱者选择适应性最好的时辰,以免其成为漏洞、被敌对方的六人车轮战轮流攻击刷战绩?
  
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