第十一章 一群狐狸
了看看经验值是怎么算的。杀了几只怪物结果就出来了,经验值完全是同步增加的,只不过存在比例问题。比如一只怪物经验值1oo点,直接杀死它的那个号可以得到1oo点。而没有出现的另外一个号则可以得到5o%的提成,也就是5o点。这样算起来比组队还过瘾。组队状态也才增加3o¥额外经验值而已,我自己居然多5o%出来。另外我还现用银月进行最后一击更占便宜。
银月才1o7级,紫日已经5oo级了。一只5oo级的怪物,标准经验值在3o万点左右。如果紫日杀这个怪物,因为玩家等级高于怪物太多,随意最后拿到的经验值被削去了一大半,剩下的大约只有1万到2万点左右。只有正常值的十分之一都不到。但是,如果是银月进行最后一击杀死这个怪物,按照越级杀怪的奖励,银月一次性可以拿到将近1oo万经验值,而紫日这个号还可以再额外得到5o万点经验值。这一正一反占地便宜实在太大了。以后干脆都把敌人全都给弄成残废然后堆成一个圆圈,然后用银月这个号站在中心点用烈日光环一次性来个大屠杀。不但越级杀怪有奖励,如果一招杀死多个怪物一样有加成,而且一次杀的越多加的比例越大。要是我能用几百个七八百级的怪物堆个圈,银月再来个大屠杀,一次
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