第九十六章 控灵法师
对方的生物和体,那就是控灵承担百分之七十五的伤害,对方生物只承担百分之二十五。 考虑到控灵的和体技能完全不消耗任何属性,也没有冷却时间。 即使要分担伤害,它依然是和很变态的技能。
第四大类的和体是控灵自身地和体,这种和体和前面三种和体不同,它可以让多个控灵和体成一个控制,而不用一对一的和体。 多个控灵和体后依然具备单个控灵的和体能力,也就是说如果你有多个控灵,可以让他们先合成一个大控灵,然后再去强制合成别人的生物,这样不管对方的生物多强大,你的多个控灵的精神力加一起总应该能超越对方了。 其实这种多个控灵和体的能力并不是主要用于占领对方超级意志力的生物,而是用来倍化战斗力的。 当多个控灵和体后,其合成的大控灵的战斗力换算公式是:(100%+参加和体控灵数*20%)*参加和体控灵战斗力之和=大控灵战斗力。 这个公式的效果就意味着参加的控灵数量越多,其最后战斗力提升越恐怖。 假如是五个控灵和体,最后的战斗力实际上就已经是他们战斗力之和的两倍了。 要是十个和体,那就是三倍战斗力。 这样恐怖地累加下去。 威力将会相当吓人。 考虑到能成为控灵的本身就已经是最低八百
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