第430章 图腾失效?人墙战术!
是满血的!
然而,就算是现在显露出来的光膜,它也没有具体的血量显示,而且还无法根据伤害量来计算血量……一般计算血量都需要通过多段时间数次的反推,然后在进行一个平均化处理,才能够得到具体的数据。
但现在得到的都是个啥?
这个十秒区间内的伤害统计反推出来的数值,怎么和下一个十秒区间反推出来的差距有些大啊?
而且,这不单单只是两个十秒区间发生的问题。连续打了一分钟,无论使用那一段时间的伤害数据区反推,得到的结果都不是那么靠谱。
当然大家也发现了一个现象。那就是攻击不同的位置,能够造成的伤害也不同。其实就算是连续攻击同一个点,这伤害的浮动也超过了正常的伤害大小阈值。
大家都没见过如此诡异的情况,就连重生回来的秦守也说不出个所以然来。
要说是这光膜会回血的话,这又不可能,毕竟大家在停手之后,也没见光膜血量增长。
要说是这光膜上边有什么不定时出现的,能够集中吸收一波伤害的buff的话,这也不大可能。毕竟那么dps打上去的伤害数值,没有一个是“吸收”二字。
“算了,别纠结了,
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>