章十六 卡萨丁的迷茫
这是这个世界最大、也是最难的议题。
理论上来说,防御力足够强,强到可以无视战斗法师的各类攻击手段,这样自然先天立于不败之地。但百年前的龙族族长——那位号称拥有绝对防御的山岳巨龙——也倒在战斗法师大统领的刀下后,这种解法就被人抛弃了。
还有人提出过以攻对攻的策略,认为既然防不住,那就索性抛却防御,直接和战斗法师血拼,看谁先死。可事实证明拥有强悍攻击力的古典魔法师,根本连出招的机会都没有,因为同样的攻击力,战斗法师的速度快多了。
最后则是拼速度的理论,你不是快吗?行,那我也求快!
古典魔法师的改造这个世界的能手,他们曾研究过速度超越战斗法师的手段,却要以大幅度降低防御力和持续攻击力为代价。这样的尝试,最后被证明是完全失败的。高速的位移,换来的是一个个送上去被人收割的人头。
直到帝国元帅提出了以速度为基础、以防守反击为战术核心、并创造出了最初版本的风雷体术,人们才找到了一个不算最好,却是唯一可行的解。
即便如此,一对一的情况下,仍以风雷法师落入被动和劣势居多。因此,在横断山脉的连年厮杀中,风雷法师更加依赖团队合作,争
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