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一百五十六 系统保护

得意的笑几乎都已经近在眼前,她紧了紧手上兵刃,做好了随时挥刀的准备,却在下一秒的时候,惊见到李钊得意的笑容,突然僵着在了他自己的脸上,连同他那高高跃起的身形一并停滞在了将落未落的半空之中。

    而那些围着自己或是捏拳欲挥、或是回拳挡格,或是受伤扭动、或是倒地一半的众喽啰们,也跟他们的头目一样,就这么形态各异地定格在了当时那一秒的动作上。

    原本萦绕于身周的那些闹哄哄的声响,死一般地寂静下来,冰魅突然有一种奇异的感觉。似乎她是刚刚才听到这些哄然的声音,又在乍然间便消失,其他的视觉、嗅觉、甚至是痛觉,也是在这一刹那才同时复苏回来。被李钊揍过的肩膀还是很痛,高强度运动后带来的饥饿还是存在,空气中浓重的血腥味还是没有被风吹散。

    原来那些身体的不适感并不是被她的意志所克服了,而是真正的暂时消失了,就像她自己说过的那样。零碎的折磨往往比痛快的结束更令人难以承受,因为她受到的击打次数太多,系统便自动将她的所有自主感官,包括痛觉在内的全部感觉统统关闭,这也是游戏公司对玩家采取的一种保护措施。

    这种保护玩家精神不受伤害的举措,但凡是成熟的游戏制作公司都会
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