第六章 爆发前的平静
世纪龙与地下城的风潮席卷世界以来,桌游就在华夏生根。没有电脑也没有电视的时代,桌游就成了当时富裕的华夏人最好的消遣品。
当时能玩上桌游的,都是精英阶层,比如大学生或者一些比较富裕的家庭的孩子,这些人长大后,就成了桌游的拥护者。
即使在智能手机、互联网普及的现代,桌游仍然是华夏国多元化的娱乐方式的一部分。可桌游虽然流行,但经典游戏却只有那么几个,大部分还是国外公司出的。很多桌游爱好者都很希望华夏能出一款自己的经典桌游。
就有一个桌游论坛,每当有国内公司出新的桌游时,就会有资深玩家发出测评。里面的高分桌游,会吸引很多人购买。
最近论坛上出现了一个非正式公司制作的桌游,好像还在测试阶段,只能在一个漫画咖啡店玩到。有骨灰级桌游爱好者去玩了几盘,回来在论坛上给了极高的评价。
而在几个人交口称赞卡牌的游戏性和平衡性后,又有很多居住在上京的爱好者跑去试玩。没想到玩过的人都赞不绝口,一下子就在论坛里叠出了三十多页的高楼,还有人把每一张卡都写了分析的评论。
大人的游戏也吸引了附近初中的学生。而这群熊孩子借着近水楼台先得月
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