第四十三章 流星,蝴蝶,剑
怖世界的框架,尝试构建一些新类型的世界。”“这个世界上最火的永远是奇幻史诗世界,我脑子里有相关的储备,不管是《指环王》、《冰与火之歌》还是《龙与地下城》系列,都是绝对第一流的奇幻世界。”“不过以我现在的架构水平,复原这些长篇巨著的场面还力有未逮。”“一个有特色的,场景小一点的,以战斗为主要内容的世界或许是个好选择。”安德烈确定了这个思路后,脑子里一下子就跳出来了两个符合要求的作品。第一个是前世育碧游戏发布的《荣耀战魂》,这是一个以冷兵器战斗为卖点的游戏。玩家对战的时候就像是在进行一场真实的战斗,对方的出招毫无提示,必须依靠自身的反应来判断,每一次操作都像是在刀口舔血,战斗的节奏极为紧张刺激。《荣耀战魂》里每一局的战斗场景都不大,核心卖点也是冷兵器战斗,相当符合安德烈的思路。而第二个想到的作品则让安德烈有些迟疑不定了。这个游戏改编自古龙的同名武侠小说,在前世发布后不久就火遍全国,发布十年后都被认为是国产动作游戏的标杆之作。在安德烈看来,这个游戏除了画质受到时代的局限外,其剧情和打击感哪怕放到2019年的国产动作游戏中,也依旧没几个能打的。“只是,这个从未出现过的题材,能得到体验者的认可么
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>