第六十一章 《流星蝴蝶剑》世界立项
近百人,他们分属于朝廷、快活林、飞鹏堡等不同的势力,有着各自的背景故事和恩怨情仇。”“这里面的动作、服饰、音乐、建筑甚至是食物都是完全创新的。““这所有的一切,共同构建了一个名为江湖的世界观,而这个江湖世界观也将会开辟一个新的世界流派,我称之为武侠世界。”“正因为是这样一个庞大而极具创新性的世界,所以才邀请了在座的各位富有创造力的人才。”“所有的世界观设定及剧情就在你们面前的文本中,你们所要做的,就是将它们从文字转变成具体的形象,在世界中呈现出来。“安德烈不是没想过靠自己一个人将流星蝴蝶剑架构出来,但这次架构流星蝴蝶剑世界,工作量超过逃生十几倍,超过闪灵数百倍。毕竟整个逃生世界也就是涉及一个村庄罢了,出现过的角色也就二十人左右,安德烈自己花两个月左右的时间也能够将其架构出来。而闪灵世界也就是旅店周围一小块地方,当时的安德烈都能在一周之内完成。但是流星蝴蝶剑世界就不同了,这里面可是一个完整的江湖光是在游戏中出现过的场景就有近十个,里面的金华城、皇天城、飞鹏堡都极为复杂,更不用说原著中的其他场景了。要是让安德烈一个人来架构,那估计接下来的几年都要花在这上面,所以才要通过工作室的模式来进行。
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