steel·ball设定资料
4重火力型
和强攻型设计思路完全相反的机体,为了追求极致的火力输出都到了无视自我保护的程度,装甲大幅削减以让位给重型加榴炮或者同级的重武器。他们一般不会和敌人做近距离接触,而是在接收到其他部队或者僚机的前线瞄准标定信号后进行超视距的饱和火力打击。
尽管重火力型面对近身战非常脆弱,但是试图接近这些机体的单位仍旧必须小心谨慎,毕竟重火力型如果感觉到处境危险,基本上就会做一次近距离的火力覆盖……以敌人的死亡来代替自己失去的装甲。
-[[[cp|:461|h:570|a:l|u::file2qidianchapters20121091079644634854074976873750365118jpg]]]-
————————————
严谨是我的风格,我希望能写的比较硬科幻——一串铜版
<本章"完"请点击"下一章"继续观看!>