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第五百一十七章 荣光不死

杀了一次,复活之后,就开始处处犯浑了。

    演变空间在很多方面,并不能和第一代穿越系统比,比如说不同位面高能武器道具法术神通,在各个不同位面上现实化的兼容性。第一代穿越系统都能创造的非常好,而演变做不到,演变只能基于基本一个位面的基本物理法则,将异位面投影成现实的东西直接毁灭(任迪手中的那一把剑灭难的。演变做不到,只能玩毁灭。

    但是在复活这方面,第一代穿越系统就不能绝对说胜过演变了。演变在复活轮回者方面走的是另一种思路。

    第一代穿越系统在考虑如何重制轮回者的时候,是要考虑如何将轮回者的高突变型保留在重制的思维体中。这种思维体中的高突变性是基因锁道路逐步走向复杂强大的源泉。第一代穿越系统尽可能的减小在一个现实世界中死亡然后复活这个断点过程对轮回者高突变型无限话的影响。第一代穿越系统已经将这个影响减弱到了极致。

    在复活的原理上演变和第一代穿越系统是一样的。都是将重制一个位面的智慧能量物质展现形态的同时,保留其可变性。但是演变做不到复活过程中对智慧体可变性干扰的影响。但是演变空间复活的智慧体和第一代穿越系统复活的智慧体材质上是不同的。

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