第五十章 扶摇直上
回答道。
游戏手表四十多人的开发团队,一共分为四个部分。
第一部分负责解决液晶面板印刷图案的工艺。
第二部分负责电路设计与开发。
第三部分负责外观开发与设计。
第四部分负责编写游戏程序。
别看纸面上界限分明,实际工作中,这四个小组你中有我,我中有你,需要协同的地方有很多。
若不是余生确定了每个人的责权,遇到问题上报组长,组长负责沟通。
不会出现那种点对点找人,造成组织混乱的情况,估计效率会比现在更慢。
值得庆幸的是,这四十个人,都是行家里手,尽管第一次设计“电子游戏机”,但是他们过往再电子行业的经验,让他们很快就上手了。
短短不到一个月的时间,就攻关了液晶面板图案印刷,设计了完备的电路,设计好了外壳,用汇编语言编写完成了游戏程序。
大概有一台电视机大小的原型机运行成功,可以顺利的玩《接球》游戏。
但是由于华夏厂没有生产电路板和电子元器件的能力,所以接下来需要的是等待,等待从上海、哈尔滨、北京各地厂家订的货到位。
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