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第十三章 无线控制

就展出过一个有趣的“脑波控制器”,让玩家能以脑波控制游戏进行,摆脱了用手控制手柄或键盘鼠标。不过这样的操作方式需要在人体头部前额皮肤上贴上若干个传感器,可以接收到人脑散逸出来的微量脑电波,然后根据一些算法,将脑电波的特殊变化归纳起来,作为控制信号。

    因此这种技术现在有两大难点一直未能解决:首先是必须有紧贴头皮多个传感器,早期是粘在皮肤上的贴片式传感器,即使后来改进成耳机式,依然显得臃肿累赘。不过与之相比,第二个难点其实更加麻烦,那就是识别效率不高,现在的技术只能实现“脑波控制”,而非意念控制,依旧是玩家不是用自己的意念去产生控制信号,而是需要经过学习训练,用特殊的脑波图像去产生控制信号。

    而人类脑电波图像与意识之间的编码对应关系至今没有被破解,因此使用“脑波控制器”虽然的确可以输出一些特定控制信号,实现用脑波玩游戏,但是因为识别效率和误码率过高,导致实际效果非常的笨拙迟钝,短期内没有实用价值,更多只是作为医学研究用途使用。至于那些号称面向消费者的脑波控制游戏,更多只是噱头和商业炒作。

    与之相比,借助惯性传感器和光学传感器的体感控制似乎更加可行一
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