第五百六十六章 金锄头和神队友
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对于显示设备来说,越高的刷新率越能欺骗眼睛,让它误以为真,同时NT配套的4轴可动座椅也是蜜蜂自制,响应速度达到国际一流,能够有效减少观众的晕3D现象。
晕3D是因为大脑通过视觉感知到的运动方向,和速度与通过内耳前庭器官感受到的运动姿态不一致,无所适从之下干脆撂挑子犯晕。最容易发生晕3D的就是制作精良的现实题材FPS(第一人称)游戏,因为这种视觉对视觉的欺骗效果很强烈。
当然VR/AR的视角比FPS还要FPS,对视觉的欺骗效果更强,又因为加入了头部追踪器控制视角的功能,脖子的轻微摇晃都会带来画面的明显变化,一旦硬件性能不足,导致画面反应异常,也更加容易产生晕3D。
这个问题只能通过增加硬件性能提高响应速度来解决,只不过限于成本、电池容量以及显示原件性能,普通消费级头显很多只能提供60赫兹甚至更低刷新率,使得用户每使用十几分钟,就不得不摘下眼睛让眼睛放松休息一下。
蜜蜂自然不能容忍这种情况的发生,新一代N系列最大的改进就是提高刷新率、增强沉浸感,最终总算靠着眼动追踪、视点渲染技术,把刷新率提高到了最大120、稳定90
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