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第五百九十四章 脸好运气就好

疯长全球流行名利双收。这里面有不少是蜜蜂出品的,他们强大的开发能力以及鼓励脑洞的风气,非常适合开发手游,尤其是各种休闲向轻度手游。

    其实手游的竞争也很激烈,开发快成本低导致兴起几年时间里就攒下了数以万计的庞大规模,让新游戏露头成功的难度越来越大。

    所以大公司往往喜欢直接收购明星产品的开发商,像是EA收购《PvZ(植物大战僵尸)》开发商PopCap、微软收购《Minecraft(我的世界)》开发商Mojang,还有Zynga收购开发了《DraSething(我画你猜)》OMGPOP都是典型的例子。

    不过Z社比较倒霉,他们的收购失败了,OMGPOP已经坟头草三尺高了。

    手游开发快成本低,导致竞争越来越激烈,就算侥幸成功了,大部分也是“其兴也勃焉,其亡也忽焉”,逃不过迅速走红、山寨四起、随处可见、归于平淡、被人遗忘的死亡五步。

    当初CharlesForman在游戏走红后一个月就把OMG公司作价1点8亿卖给Zynga,一开始还有人说他卖便宜了,但是现在却都在同情Z社买亏了。

    后者曾经占据脸书社交游戏最大份额并借
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