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第一千五百六十四章 好饭不怕晚

,可惜并未得到市场的热烈响应。

    究其原因,问题却是出在应用上面,任天堂完全掌控3DS平台,进而可以要求游戏厂商在发布3DS游戏时尽可能支持裸眼3D。

    相较之下,手机平台明显更加开放,没有一家厂商可以让手机平台的影视、图片、游戏全都支持裸眼3D。既然缺乏应用环境,消费者自然不会为冗余功能买单。

    虽然别人家的裸眼3D手机都失败了,蜜蜂却对其保持高度热情,还曾在VR头显上尝试过应用微柱透镜3D显示技术。

    到了现在,他们终于等到合适机会,决定将这项技术带到手机平台,并且选择蜜蜂9光追增强版作为首发。

    之所以选择这款机型,夏良倒是可以猜到几分原因。这款手机主打光线追踪功能,又默认搭配流光战刀手机手柄,显然是一款针对游戏玩家的细分品类。毫无疑问,第一批支持光线追踪的手游肯定都是蜂游自产,顺便支持裸眼3D也是理所应当,这样就能部分解决没有应用的问题。

    若是这批游戏成功打响名号,蜜蜂移动就能拿它们做例子去游说第三方厂商,促使他们旗下的热门游戏也都支持裸眼3D。这样一来,即便裸眼应用总量依旧有限,却也足以吸引到更多游戏玩
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