第一千五百七十六章 试验田
磨时间。玩家都懒得聊天加好友了,那些需要几百、几千友好度才能解锁的好友技能、情侣技能也都会成为摆设。”
“在我看来,手游团队弄出来的互赠爱心玩法,本质其实是友好度系统的陌生人快餐版。只要双方互赠爱心,就能在战斗中随机触发援护、合击技能,从而刺激玩家为了加快战斗节奏而主动与其他人交互。”
“这个还是快餐化了啊,”汤佳怡叹道,“不出意外的话,游戏里面应该会有很多玩家喊人互点爱心。”
“老板英明,这种情况确实存在,不过数量貌似不是很多。”
“哦?”汤佳怡稍稍坐直了一些,显是来了兴趣。
“是这样的,”潘亦聪也不藏着,马上抖落道:“按照黄昕透露的消息,游戏里面还有隐藏的相性系统,必须两个玩家相性符合互点爱心才能高效触发技能,随便找个路人互点几率则是低到可怜。”
“这个相性系统据说是参考了‘红线’的匹配算法,具体细节又根据游戏特点做了微调,基本上只要互相看着顺眼、能够聊得来的人相性都不会太低。”
蜜蜂红线是一款类似Tinder的陌生人交友应用,虽然因为运营束手束脚的原因没能发展起来,用户规模被头部应用
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