第一千五百八十四章 访客
家给予Bungie公司的昵称,而杰森·琼斯则是这家老牌游戏公司的创始人和主架构师。早在1991年,杰森就和同学亚历山大·斯若比亚合伙成立Bungie公司,甚至为此放弃了芝加哥大学计算机系的学业。
Bungie开始时只为苹果电脑公司的Mac平台开发游戏,后来因为开发“光晕(Halo)”遇到资金问题却果断卖身微软。成为微软游戏旗下第一方工作室的他们也没让盖茨失望,稍后完工上市的《光晕:战斗进化》销量喜人,不但帮助新生的Xbox平台打开了局面,更是成为后者的招牌产品系列。
再后来,Bungie却和微软产生了隔阂,先是在2007年回购股份成为独立公司,接着在2010年和动视暴雪签署10年密约,携新作“命运”加入动视旗下。
后者当时刚和旗下王牌游戏“COD”的制作团队闹翻,正是缺少知名工作室站台的时候,因此开给Bungie的合同相对宽松丰厚,怒砸5亿美元资助开发,还不要求占有版权。
于双方而言,这次合作都是一次冒险,Bungie放弃了已经开发成熟的“光晕”系列,动视也在全新IP“命运”上投入重注。后面的结果可以说不好也不坏,带有MM网游风格
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