设置

关灯

大

中

小

第767章 要素搭配!(第二更,求订阅)

游戏了……
    因为游戏角色建立不久,所以李尧的角色最近都在忙着升级的事情。
    超现实世界内的角色升级路线和传统网游有着很大的区别。
    传统网游的升级都是打怪在任务或许经验然后升级,角色实力的提升不单单取决于等级,还取决于角色选取的天赋,角色获取的装备……以及玩家的操神作书吧意识等等方面。
    正是因为这些,
    电子游戏才渐渐演变成为电子竞技。
    而《超现实世界》和传统网游有着明显的区别。
    首先就是升级体系。
    沉浸式现实操控游戏说白了就跟操控机器人一样,说是游戏其实就是现实。所以电子游戏里升级那一套就不管用了。
    经过代表面壁人的灵研学院,代表官家的中科院以及代表李尧的梅芙制造共同商议后,他们的重新设计了升级体系。
    以种族天赋+职介技能为要素的升级体系做为升级体系!
    目前,
    《超现实世界》内公开的种族天赋有:恶魔,龙类,极地,炎魔,暗影,虚空,狂野,风灵等八个的。
    职介技能则有:学者,刺客,剑客,斗士,守护,枪手,骑士,游侠,猎人,元素等十个。

 <本章未完请点击"下一页"继续观看!>