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科技巨头(6 / 6)
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【第345章:投以重注】
本身的盈利问题,这13部作品本身是可以在未来带来盈利的,但值得一提的是,任鸿可没有看上这些公司那点盈利,他真正看中的是整个游戏行业的用户规模,这才是趋势他豪掷35o亿天价的根本原因。
单单是中国地区,目前游戏玩家的数量就已经达到了7.2亿的大规模,全球性的范围内更是过了14亿的巨额数量。
这35o亿美元的投入哪怕能够从这14亿游戏玩家中把其中35oo万的用户数量带入虚拟世界,就是巨大的成功,而这只是最为保守的估计。
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