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第二百九十六章 英雄的定义(上)

不用去管为什么一个人连续打了几十分钟依然生龙活虎,为什么有的人被打了那么多还是站起来。

    只要打得好看就行。

    不过,《英雄》还是尽量做到了相对合理,这里也只能是相对合理。

    例如说有的地方无法避免,为了呈现画面效果嘛……但是在这个要呈现效果的画面上,必须有内嵌的逻辑,就好像是有人写玄幻,虽然说是虚构的,但是在那个力量体系上,必须要有逻辑,谁强谁弱都要设定好。

    这一段打得的确是相当过瘾的。

    ……就是这样一个个融合了跑酷、现代格斗、传统套路的打斗场面,在3d镜头里呈现开来,有紧张,有刺激,但也有许多的酣畅淋漓!

    紧张的地方,自然是因为3d效果太好,大家都经历了黄晓鸣和陈昆面临着的这些来自四面八方的危险,一次次对方突然出现或者他们的进攻招数,在3d眼镜那种立体感的渲染之下,这种突然出现的东西带着巨大的影响力,让大家都能够感觉到这些动作的魅力。

    没有了写意,更多的是凌厉,但是在这样的凌厉之中,却又充满了速度和力量的动感,也带着强烈的观赏性,黄晓鸣的动作并没有和敌人做太多的纠缠,而是一次次上下翻飞,长剑
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