关于坏傻气同学的问题的回应
言,就可以直接判定为成功;如果门卡住了,需要用一些力气才能成功,可以假定这件事并不太难,推门的难度是5(对于普通人来说一次成功的机会很高)左右,那我大多数情况下可以直接推开,偶尔需要多试两下;如果门锁着,木头门撞开的难度颇高,可以假定这么做的难度是20(普通人除非运气极好,否则很难成功
),那么我也许要尝试很多次,甚至加上助跑,才能一脚踹开它;如果这是道不锈钢防盗门,门锁非常结实,必须通过极其巧妙的技术才能捅开,那么难度就是20以上,只有受过专业训练的锁匠才能搞定。这就是一个典型的“D20化”过程。
以上就是DND核心运算法则的全过程,不理解没有关系,还是那句话,不影响之后我所说的东西。
魔兽世界是不是DND游戏?
这个答案是非常明显的,不是。
魔兽世界不是一款判定标准的游戏,虽然我个人认为魔兽世界的判定法则有可取之处,但是我依然觉得只有DND才能最大限度地接近现实。一句话,魔兽世界的某些判定方法很适合游戏,非常适合,但这并不适合一种拟真网络游戏。
反而DND再合适不过了。这种任何发生都能够用D20来进
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