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第18章 小试身手

动作设计是否精彩。

    毕竟这部影片再怎么诡异黑暗,归根结底,它还是一部动作片,不是恐怖片。

    故而,武打动作的设计至关重要,甚至关乎影片生死。

    导演自然重视万分。

    如果打戏好看,影片的档次自然会更上一层楼,再加上诡异邪典的加成,影片票房很可能大爆。但如果打戏不好看,哪怕把影片拍得再诡异,邪典再经典,都毫无意义。

    那样的话,影片得到的评价,只会是经典邪典片,而不是卖座的商业动作片。

    只有把这部影片当成真正的动作片来拍,票房才可能大爆。

    这种影片风格在导演组和制片组都达成了一致共识。

    总经理郑存厚和制作部主管严硕和都同意这个观点。

    艺术总监荣老也极为认可这一点。

    没有好看的动作戏,艺术性再高也没用,那就成了无本之木,无源之水。

    赵导演能在这个圈子里生存多年,不是只抓着文艺不放,不懂得变通的迂腐导演。那样的导演早在商业大潮中被淘汰了,根本拍不了几部片子,就被观众拍死了。赵导演深知影片商业性的重要,兼顾文艺的同时,必须努力追求商业化,那样才能得到
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