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第三章 出现!BUG之王千金牛

可能直接导致游戏内的道具系统崩溃!

    很快,三个方面的的结果都陆陆续续出来了。

    游戏程序代码由于太多,目前只过滤分析了一半不到,主程序员和四个助理程序员已经连续熬夜两个通宵了,双眼赤红似火,可是除了发现大小二十几处语法错误和系统冗长的逻辑溢出之外,根本没有找到任何核心错误的蛛丝马迹。

    数据分析小组的工作量最为简单,但是结果却一点也不简单。

    五枚杀破狼戒指的掉落时间分别是昨天凌晨1点20分、1点22分、1点25分、1点50分、1点51分。掉落的怪物分别是灰狼掉落2枚,灵猴掉落1枚,紫色山鸡掉落2枚。

    这个数据让所有人都崩溃掉了。

    对于游戏的设计来说,物品的掉落是最为严厉和苛刻的,打个比方来说吧,某样物品的掉落设定为百分之二十,那么这并不是一个简单的数学算式,你杀死5个怪物就一定会掉落一件这个物品。其逻辑概率公式是设定在每次一个怪物被杀死的时候,计算机数值就自动在100之间进行逻辑判断取值,当判定取值在那020的区域中,这个百分之二十的掉落生效,当判定取值在21100的区域中,那么这个百分之二十的掉落不生效。
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