第二章 龙之谷
打魔兽世界的那七天,正是产品中心忙乱得焦头烂额的七天。因为魔兽世界巫妖王资料篇的上线,给了整个网络游戏行业的其他运营产品都带来了巨大的压力,而作为2010年我们公司最寄托希望的作品龙之谷,自然是首当其中的受到了威胁。
原本龙之谷公测开启后一路长飙的在线人数,因为巫妖王的缘故,不但停止了不断增长的势头,整个在线曲线更开始呈现了下滑的趋势。
这还得了!龙之谷项目组长立刻做了紧急动员令,号召所有组员一起努力,一定要顶住巫妖王阿尔萨斯的压力,力保龙之谷的成功。
作为本年度最重要的产品,同时又是在这个最敏感的关键时刻,再加上龙之谷的外挂问题更是雪上加霜的窜了出来,所以这种危机关头,所有人都义不容辞开始了鏖战。
整整七天,整个项目组的成员吃住全部在公司,连家都没回,就守在这里做活动策划,跟进版本更新,调整游戏问题……
七天之后,龙之谷虽然没有如预期那样实现完胜大逆转,但是万幸终于顶住了压力,在线人数曲线也趋于平稳了。
可是这七天的不眠不休战斗,也让整个龙之谷项目组成员伤了元气,最严重的就是那官网策划,因为他一直盯着
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