第八章 最终幻想14
凡的日本人终于感到危机了。
这还不是最致命的,当一直被日本游戏开发者看不起的韩国同行们借助网络游戏这种“旁门左道”,居然成为了世界上有数的网络游戏开发大国时,高傲的日本人再也坐不住了。
这还不算,当一款韩国人开发的网络游戏《仙境传说ro》,以疾风怒涛之势席卷了整个日本本土,让一直就处于萎缩状态的日本网游市场也掀起了一场在线游戏狂潮。
最终《仙境传说ro》在日本本土网游市场做到了20万人以上在线的成绩,这个数据对于日本游戏业界来说不亚于一场地震。
要知道,由于主机市场的极度繁荣发展,同时也间接导致了日本网游行业的落魄,虽然之前曾经有过《石器时代》、《魔力宝贝》等日方工作室制作的日式网络游戏出现,但是在日本国内反应惨淡,反倒是被代理到了台湾和大陆却引起了不小的反响。
可惜这种墙内开花墙外香的事情根本就不是日本游戏开发者们所乐于看见的,因此大家干脆还是把重点放回到游戏机市场这个既驾轻就熟又非常有利润的市场上去了。
但是当主机市场出现了微软系xbox这个巨头的竞争,直接导致北美市场份额的萎缩,这就不得不让原本不
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