第六十九章 深刻揭露该游戏的丑恶本质(1)
它的击杀经验值设为0!
可玛门的击杀经验真的就是0,我击杀他之后连1点经验值都没有获得——这似乎代表着奇迹游戏真的就是一个蠢得不可思议的游戏了。
但如果真要说这个游戏蠢的话,击杀其他魔兽却又偏偏能够正常获得经验值——就现在来看的话,贝利亚城的冒险者似乎还没遇到过击杀魔兽却没有经验值的事情。
一个真蠢的游戏可不会单独在这一件事情上面犯蠢,所以与其说游戏蠢......”
“倒不如说,”许轲喘了一口气,脸色微微有些发红。“恶魔的设定很特殊,和普通的魔兽完全不同。”
“你说得很对。”雷若雅鼓起了掌,臻首示意道,“恶魔的确就是和其他的魔兽完全不同的存在。”
许轲缓了一会儿,便又继续说道:“击杀了怪物却并没有获得相应的经验值奖励的确是一件反常的事情,但换个角度想,也有可能恶魔其实根本就没有被设定成‘击杀便可获得奖励的魔兽’。
有可能系统就专门把恶魔设定成了这样一个特殊的东西,不过除开这个想法以外,我还有一个其他的想法......
虽然不是很确定,但我猜测.......类似于我们在贝利亚城
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