第九节 套路
“要是那里面坐着的是年轻的我,就算是雾墟,对面也没有任何希望。”
他这句话很狂妄。
但是他有资格说。
他身边的年轻人沉默不语,轻轻叹了一口气。
但那个前提终究是年轻的你。
……
雾墟这张地图,和以往的地图不同。
这张地图的大部分区域,都被浓厚的雾气和电子干扰所笼罩,大部分的区域对于双方的参赛选手来说,都是盲区。
而地图对应的特殊规则,更是让很多观众感到新奇。
在饭饭专业的介绍下,他们逐渐明白了雾墟这张地图的特点:
五个要塞点。
一方防守,一方进攻,从第一个要塞点开始,攻守双方分别在要塞点附近进行攻防大战。
进攻方的目标是占据要塞点超三十秒。防守方则是阻止进攻方。
每一次进攻时间有限。但是有一条非常特殊的规则:每当开启下一个要塞点的时候,攻守双方,都可以更换机甲!
这张地图,目前在a3争议还是挺大的。
在一些厉害的战队手里,他们能守的敌方连第一个要塞点都打不下来。
而有的战队拿到了进攻方却比防守方发
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